Gry czynią mądrzejszym
... Sołowiej (1) stawia tezę, że gry sieciowe są namiastką kontaktów społecznych, następnie (2) dziwi się wydawaniu pieniędzy na wirtualną broń, ubrania, skórki itp., wreszcie (3) próbuje wymienić jakiś ... ich zasługa. Wydawanie prawdziwych ...